2ダブ発火!
相手に潰しが入った!
相手には2段のお邪魔が降ってすぐに発火できなくなりましたがそこで喜んでいてはいけません。潰しが入った後に普通に自分の連鎖を伸ばす人がいますが、
潰しが成功して相手がすぐ発火出来ない状態になったらすぐに追い討ちをかけて勝ってしまいましょう。そうしないと例えば左図のように本体発火されてしまいます。
(この例はツモが良すぎですが。)
実際に、つぶされたけど追い討ちが来なかったから勝てたという経験を俺は何回もしてます。
ただの2連鎖だと追い討ちにならない事も多いので2ダブ以上にしておいた方が安全です。本線があまり大きくないなら本線を撃ってしまってもOKですが、本線が大きいときは本線を撃つのは止めた方がいいでしょう。追い討ちの為に新しく連鎖を作っていると時間がかかるので、本線を崩して連鎖を作ります。
例えば左の様にやります。(最初の図の続きになっています。)
すでにある連鎖の一部を使って2ダブや3連鎖を作るわけです。
これでもまだ相手が生きていたらさらに追い討ちをしてやりましょう。
慣れないうちは潰しが入ったら即追い討ちしても良いと思いますが、出来れば潰しが入ったらちゃんと相手の状況を考えて追い討ちすべきかどうか考えましょう。というのも、潰しが入ったからと言って追い討ちすればいいとは限らないからです。
例えば左の図。潰しが入ってお邪魔ぷよが2段降ってますが青からすぐ発火できます。相手がこの様な状態の時に追い討ちを撃っても相手に本線を撃たれる可能性がとても高いです。こうなると自分は潰しや追い討ちで多くのぷよを使ってしまっているので、自分の本線を相手より大きくするのが難しくなります。この場合は普通に連鎖を伸ばしつつ様子を見ましょう。相手はお邪魔によって作れる連鎖の量(飽和連鎖数)が減っているので、伸ばしあいになれば有利になります。また、人にもよりますがお邪魔を消すついでに催促を送る可能性が高いので注意しておくといいです。
コメント
takai | 2010年10月15日 20:16
質問いいですか。追い打ちは何連鎖に何連鎖追い打ちを打てばいいですか。教えてください
管理人 | 2010年10月17日 07:43
追い討ちは、2ダブ以上くらいなら大体OKです。但し、あまり連鎖数が多いと連鎖中に掘り返される恐れがあるので、出来るだけコンパクトな追い討ちをすると良いです。
ぷよまよ | 2011年8月 2日 17:29
私はDSのワイファイでやっています
相手がチートばかり使っていてずるいです
どうにかかつ方法はありませんか?
管理人 | 2011年8月 6日 16:32
チートならば無理して戦う必要は無いでしょう。